從惡魔獵人一代開始玩,玩到第三代,已經失去耐心了,打算從此把惡魔獵人列為拒絕往來戶
可是因為4代出在次世代的主機上,讓我又開始期待再不同次代主機上,會有什麼讓人驚豔的東西
但是看過這2張圖後,又把我從慢慢開始燃燒的情緒,瞬間掉到冰點,到底是什麼原因呢?
原因就是我和惡魔獵人的制作人對於 "帥" 的認知,有極大的差距
3代那些耍帥的動作和言語,可能在我國小3年級的時後來看,或許會覺得帥,但對現在的我來說,只覺得像小丑耍猴戲一樣,蠢到爆
我覺得帥應該是怎樣呢?像太10裡的女主角優娜,背負著召喚士沉重的使命
一開始優娜就知道要打倒"辛",是須要犧牲自己的
一路上從未害怕退縮,只希望能和主角多留下一些美好的回憶
直到在幻光河邊,流著淚告訴堤達
她不想和堤達分開,她還想去提達的城市看看,想要一起手牽手走在街上,一起看看夕陽
但是這些小小的願望無法實現了,為了讓大家可以擺脫"辛"的威脅,優娜還是選擇犧牲自己
她說如果現在逃跑了,就算和提達一起,她也覺得痛苦.....
還有勇者5,主角的爸爸"帕巴斯"游戲開始沒多久,就因為保護主角喪生了
玩到中段,忘了須要什麼道具,為了要拿那個道具
主角想起是在小時候,一位大哥哥說這東西對他很重要,就送給那位大哥哥了
所以在精靈女王(不知道有沒有記錯,因年代久遠,反正這不是我要說的重點)的幫助下
穿越時空回到主角小時後,我才想起原來小時後被一個籃衣裝扮的人拿走東西的,正是長大後的主角自己
也與小時後為了救自己而喪生的父親見面
,就這樣對父親傾吐多年來的思念與不捨,直到天亮
隔天就是帕巴斯帶著主角去冒險的日子
原來帕巴斯那個時候已經知道會因為救自己的兒子而遇難
原來帕巴斯那個時候說的話,是因為知道自己的兒子長大後會是一個好青年
在超任那種2頭身畫面的時代,我彷彿看見帕巴斯那溫柔堅毅的眼神,真的很帥
而且在玩過數百款遊戲之後,我還是永遠記得"帕巴斯"這個名字
其他還有很多,因為有玩電玩的人,一定會玩過這2款大作
只是舉這2款讓人容易了解,我對"帥"的定義,是堅定,沉穩,勇敢又溫柔的
絕不像但丁那種,耍花槍,口氣狂妄,自以為很厲害,喊著come on ,come on的瘪三
本來想說4代裡的但丁看來比較成熟點了,可是看到這兩張真的會吐血,好在4代的主角是尼祿,希望尼祿正常一點.........
邊跳卡門邊放絕招有很帥嗎?...........搞不懂